Creación de interfaces físicas para RV
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Resumen
En la búsqueda de una experiencia inmersiva en entornos de realidad virtual, detectamos que nuestro sentido de la vista y el oído durante este tipo de experiencias se ve afectado de tal manera que logramos conectar con otro tipo de realidad y ser parte de ella, pero aun así existen ciertos limitantes como el uso de botones y dispositivos de captura de movimiento que representan una de nuestras acciones comúnmente más realizadas la cual es interactuar de forma tangible con los objetos de este entorno digital, aunque ya existan más de un prototipo y ofrezca una experiencia inmersiva más allá de la que es usada en estos momentos, dichos prototipos presentan una carencia importante frente al público y en su accesibilidad, estos desarrollos funcionan como base principal de este proyecto para generar una inmersión más cercana a la realidad.
Por esto se desarrolló un dispositivo que permite al usuario interactuar dentro de entornos virtuales con los objetos que conforman los escenarios creados, ofreciendo una experiencia donde los movimientos de nuestras manos sean capturados con precisión generando una experiencia mucho más realista y de fácil accesibilidad para el público ya que las partes de este son considerablemente más baratas en un entorno simulado.